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LSMW批处理使用方法(03)_步骤2

  枫竹丹青   2014-11-19 12:11   885 views   常用工具    

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LSMW批处理使用方法(01)_总述及界面说明

LSMW批处理使用方法(02)_步骤1

步骤2:创建批处理对象

一个批处理对象是个树形结构,包括三层:Project、Subproject、Object,我们分称为项目、子项目、对象。本步骤就是创建一个批处理对象(Object)。如果此对象(Object)已存在,可以不用创建,用输入或选择的方法找到指定的对象。

在主界面输入事物码LSMW,进入系统工作界面,如图3_2_1所示。

图3_2_1 初始管理界面

输入需要创建的项目对象名称。批处理对象命名分为三层,分别为项目名(Project)、子项目名(Subproject)、对象名(Object)。

图3_2_2 设定Project、Subproject、Object名称

本例中我们给对象命名为:物料(Z_MANTR)、物料(MANTR)、基本视图(BASIC)。

点击创建键()输入相应短文本描述,如图3_2_3所示。

图3_2_3 填写Project描述

       在图3_2_3所示对话框中,输入项目的描述,按确认键()进入下一屏幕,如3_2_4所示。

图3_2_4 填写Subproject描述

       在图3_2_4所示对话框中,输入子项目的描述,按确认键()再理入下一屏幕,如图3_2_5所示。

图3_2_5 填写Object描述

       在图3_2_5年示对话框中,输入对象的的名字,再按确认键()保存退出对话框,如图3_2_6所示,批处理对象就创建成功了。

图3_2_6 对象创建完成

点击“Project Documentation”按钮()显示对象命名信息,如图3_2_7所示。

图3_2_7 对象详细

       在图3_2_7中,显示了一个批处理对象的三层结构:项目、子项目、对象。当然在一个项目(Project)下,可以创建多个子项目(Subproject),一个子项目(Subproject)也可以创建多个对象(Object)。点击返回键()返回管理界面。

 

后续文档

LSMW批处理使用方法(04)_步骤3上

LSMW批处理使用方法(05)_步骤3下

LSMW批处理使用方法(06)_步骤4、5

LSMW批处理使用方法(07)_步骤6、7

LSMW批处理使用方法(08)_步骤8、9

LSMW批处理使用方法(09)_步骤10、11

LSMW批处理使用方法(10)_步骤12、13

LSMW批处理使用方法(11)_步骤14、15

LSMW批处理使用方法(12)_步骤16、17

LSMW批处理使用方法(13)_步骤18

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